クリフ・フィッター
Cliff Fitter

闘技場Sランクの紹介

今回Sランクに挑むのは、「ケンカ大好き、オヤジ番長」ことクリフ・フィッター氏。
皆様、彼の歳不相応の落ち着きの無さに割れんばかりの拍手をお与えください。
(コイツ…。言いたい放題言いやがって。
おっと!どうやら相手が待ちきれないでいるらしいですね。
それじゃあ、さっそくだけれど、勝負の開始と行こうかな。


バトルスキル解説


マイト・ディスチャージ

CP 4 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
44%HP×5 57%HP×5 10HP 13
× 66%HP×5 85%HP×5 400HP 55

どこからともなく?気がでてきて斜め上前方の範囲内にいるエネミーに攻撃

マイト・ハンマー

CP 4 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
77%HP×2 100%HP×2 15HP 10
× 115%HP×2 150%HP×2 300HP 52

小さくジャンプし正面に火属性の衝撃波を放つ…2ヒットしてプロテクトされても当たるらしい
結構序盤は使った気がする…小さい敵の攻撃を微妙にかわせるのか?と期待してみた…

カーレント・ナックル

CP 6 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
77%HP×3 100%HP×3 10HP 9
× 115%HP×3 150%HP×3 300HP 51

三連続パンチ!クリフは声がいいですね…思わず叫びます(笑)CP6ってのがでかい…

エリアル・レイド

CP 4 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
440%HP+66%MP 568%HP+85%MP 80HP 12
× 660%HP+99%MP 852%HP+128%MP 400HP 54

一撃必殺!!エリアルレイド!ドッコーン!!これにどれだけ助けられたことか…
クリフの貴重なMPダメージであり最強の近距離バトルスキルといっても過言ではない…
ちょっと距離をあけてハイジャンプ!敵の攻撃をほぼ完全な形でかわせ高速落下!
ジャンプが最高点に達するまでに発動時と同じボタンを押すと
高速落下時の蹴りが拳の突きになり威力半分の広範囲衝撃波が2発発生する!
自分で操るならこれを使わない手はない…


フラッシュ・チャリオット

CP 6 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
33%HP×21 43%HP×21 200HP 8
× 40%HP×21 52%HP×21 800HP 50

フラッシュチャリオット!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ド!ドド!ド!ド!ドン!ドガシ!
MPダメージが無いけどこれも相当強力なバトルスキルだね!
まずヒット数が違う!攻撃密度が多く他のエネミーに割り込まれず逆に巻き込むことも…
相手を足止めさせるならこの技!というようなバトルスキル!使って快適無限に行くゼー!


バースト・タックル

CP 6 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
140%HP 181%HP 20HP 12
× 210%HP 271%HP 400HP 54

瞬間移動ってやつですね…超高速で瞬間移動しパンチを与える火属性攻撃!
ただ相手との距離をつめるにはもってこいのバトルスキルですがそれでCP6ってのは痛すぎ!
※瞬間移動じゃありませんでした…高速移動ですm(_ _)m…
追記↓
敵との距離を一瞬で縮める技として各戦闘につき1回だけ活躍しています


ビーン・バッカー

CP 6 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
66%HP×ヒット数 85%HP×ヒット数 300HP 12
× 99%HP×ヒット数 128%HP×ヒット数 900HP 54

昇竜拳+真空竜巻旋風脚?(ボタン追加で連続ハイキック)…ダウンはとりやすいんだろうけど
逆に攻撃が詰まってしまいそうな気がする…自分的にはフラッシュ!!!!!の方が…
しかも実際に使ってみたところ最初のアッパーで敵が浮かないと隙が大きいっていうか反撃が…


アクロバット・ローカス

CP 6 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
44%HP×16 57%HP×16 400HP 10
× 57%HP×16 73%HP×16 950HP 52

かっこいい!かっこよすぎる!最後の衝撃波が範囲なかなかで他の敵に当たりそう
16ヒットはしたか微妙だったけどまさにアクロバット!!敵が浮かなかったらどうなるの?
→敵が浮かなくてもそのまま続けてしまいます…あまり使えない


インフィニティ・アーツ

CP 8 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
(44%HP+5%MP)×11 (57%HP+7%MP)×11 500HP 15
× (57%HP+7%MP)×11 (74%HP+9%MP)×11 950HP 95

途中でダウンさせることもある中範囲連続回し蹴り…貴重なMPダメージあるのだが…
全部合計した所でエリアルレイドには叶わない!…CP8であのバトルスキルの倍あるし…


マックス・エクステンション

CP 8 攻撃力(熟練度最小) 攻撃力(熟練度最大) 消費HPorMP 消費Guts
44%HP×1〜4 57%HP×1〜4 900HP 70
× 66%HP×1〜4 85%HP×1〜4 950HP 90

言ってみればこれはかめはめは?みたいなものですか?遠距離攻撃には向いてますね…
だったらもう少しHPダメージがあるかヒット数があるかMPダメージあるか…
追記↓
微妙に遠距離に使わせてます…安全第一ですw


結論
レベルが上がるごとにろくな技覚えなくなりますね…結局の所…
エリアルレイドとフラッシュチャリオット(好みでアクロバットローカス)で事足りてしまいます…
ここまで接近戦型のクリフをあえて遠距離で使うならマックスエクステンション?…
追記
フルアクティブでマニュアルなら遠距離からエリアルレイドの衝撃波を当てる!

マイト・ディスチャージ エリアル・レイド
マイト・ハンマー フラッシュ・チャリオット
カーレント・ナックル ビーン・バッカー
バーストタ・ックル アクロバット・ローカス 特別賞
マックス・エクステンション インフィニティー・アーツ



最強への道
最終的にエリアルレイドとフラッシュチャリオットを使うことを考えます…
両方のSにフラッシュチャリオットをつけて足止め役にするか…エリアルレイドで飛ばさせるか…
普段は両方つけるのがいいのではないかと思う…
何気に小攻撃のでが早い…操らせるときはこれを生かしてみよう…



〜フレイ戦を想定したフラッシュチャリオット仕様のオートクリフ〜

武器  レイブンガントレット  他 ヴァリアントメイルR バーニィシューズ(orお守り) トライ…
ATK+200  ATK DEF +30%×5  HPダメージを30%の確率で0にする MP……
大小のSにフラッシュチャリオット Gutsエクステンション ファーストエイド
バーサーク オン バランスコンディション MP保護
結構無駄なファクターつけた気がしないでもないがコイツはとにかく足止め…
本気ならバトルブーツを1つだけにしてバーサークシンボル…
グリーンタリスマンRをつけるなどして瀕死時生存率51%[{0.3+(1-0.3)×0.3}×100%]もあり…
ギャンブル性が強くなるのですが…どうせFDフレイなんか相手じゃ…(ブツブツ)


〜フレイ戦を想定した小攻撃妨害仕様のオートクリフ〜

武器 ミスリルガーダー  他 ヴァリアントメイルR バーニィのお守り トライエンブレム
HPダメージ… MP… 火炎弾発射 氷弾発射 光弾発射 
Guts消費-3 常に怒りただし防御力1/2 ATK+1000
大L以外にスタン 大Lにバーストタックル  Gutsエクステンション ファーストエイド
バーサーク オン  バランスコンディション MP保護  攻撃術10見切り1
とにかくなぐります…これで結構やってけます…しかもスタン結構ピよります
後ほど完成させます…今は光弾のみ(トロフィー)使ってます
追記↓
これがクリフの完成形です…
アルベル、マリアでパーティーを組んでフレイにほとんど行動させません!
ダメージを追わないなら落雷(あたりがはやい)をつけたほうがいいかも…




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